Fiche du jeu
Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild
Portal Games
Overview
The main mechanic of this new army is managing gambles.
Discarding tokens earns gambles, which can later be spent on activating the traits of the units on the board, as their abilities are not free. The Headhunter, for example, has a regular ranged attack, but only spending a gamble will trigger the ability to use a sniper shot. If the trait is not paid, it simply will not be active.
Merchant Guild soldiers usually have low initiative - this is important because the cost of activating a given perk is equal to the initiative of this unit. Activating the Headhunter Sniper will cost one gamble, but another soldier with initiative 2 will cost two gambles. The maximum number of gambles that can be managed at a time is 7, so we should have quite a lot of room for maneuver.
Joueurs
1–4
Durée
30 minutes
Setup Time
—
Teach Time
—
Difficulté
Easy
Âge recommandé
13+ years
Statistiques du jeu
Aggregated from validated play history and currently visible upcoming events using this game. Average player difficulty uses private submitted ratings and shows only the combined game average.
Parties
0
Score max.
—
Avg Player Difficulty
Not rated yet
Durée min.
—
Durée max.
—
Événements en cours
0
Tables à venir
0
Top 5 des résultats
Résultats validés du classement pour ce jeu. Les jeux victoire/défaite affichent seulement les victoires.
| Rang | Joueur | Résultat | Date jouée | Durée |
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| Aucun résultat validé du classement n’est encore disponible. | ||||
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Tables à venir utilisant ce jeu
Les titres de jeux liés aux événements mènent maintenant ici afin que les joueurs puissent consulter les détails avant de s'inscrire ou de joindre une table.
| Événement | Date | Séance | Table | Lieu |
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| Aucune table visible à venir n'utilise actuellement ce jeu. | ||||
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